Tham khảo Sự cố Corrupted Blood

  1. 1 2 3 4 5 Orland, Kyle (20 tháng 5 năm 2008). “GFH: The Real Life Lessons Of WoW's Corrupted Blood”. Gamasutra. Game Developer. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  2. 1 2 3 Ward, Mark (ngày 22 tháng 9 năm 2005). “Deadly plague hits Warcraft world”. BBC News Online. BBC. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 3 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  3. McNamara, Tom (22 tháng 9 năm 2005). “World of Warcraft Gets Plagued”. IGN. News Corporation. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019. In-game disease spreads throughout the realm.
  4. Marshall, Andrew (ngày 27 tháng 4 năm 2009). “Online 'blood plague' offers lessons for pandemics”. Reuters. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  5. “Virtual game is a 'disease model'”. BBC News Online. BBC. ngày 21 tháng 8 năm 2007. Bản gốc lưu trữ ngày 27 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019. An outbreak of a deadly disease in a virtual world can offer insights into real life epidemics, scientists suggest.
  6. 1 2 3 4 Thier, David (ngày 20 tháng 3 năm 2008). “World of Warcraft Shines Light on Terror Tactics”. Wired.com. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  7. Smith, Tony (21 tháng 9 năm 2005). “World of Warcraft Plague Swamps Servers”. The Register. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  8. 1 2 Lemos, Robert (27 tháng 9 năm 2005). “Digital plague hits online game World of Warcraft”. Security Focus. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 11 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  9. Balicer, Ran (ngày 5 tháng 10 năm 2005). “Modeling Infectious Diseases Dissemination Through Online Role-Playing Games”. Epidemiology. 18 (2): 260–261. doi:10.1097/01.ede.0000254692.80550.60. PMID 17301707.
  10. “Playing With Epidemics”. Science. 316 (5827): 961. ngày 18 tháng 5 năm 2007. doi:10.1126/science.316.5827.961a.
  11. Sydell, Laura (5 tháng 10 năm 2005). “'Virtual' Virus Sheds Light on Real-World Behavior”. NPR. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 8 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  12. Bannerman, Lucy (ngày 21 tháng 8 năm 2007). “How a computer game glitch could help to fight off global pandemic”. The Times. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 7 năm 2018. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  13. Lofgren, Eric T.; Fefferman, Nina H. (ngày 1 tháng 9 năm 2007). “The untapped potential of virtual game worlds to shed light on real world epidemics”. The Lancet Infectious Diseases. 7 (9): 625–629. doi:10.1016/S1473-3099(07)70212-8. PMID 17714675. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 1 năm 2010. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.
  14. Graft, Kris (28 tháng 2 năm 2011). “GDC 2011: An Epidemiologist's View Of World Of Warcraft's Corrupted Blood Plague”. Gamasutra. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 4 năm 2019. Truy cập ngày 13 tháng 4 năm 2019.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Sự cố Corrupted Blood //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/17301707 //www.ncbi.nlm.nih.gov/pubmed/17714675 //dx.doi.org/10.1016%2FS1473-3099(07)70212-8 //dx.doi.org/10.1097%2F01.ede.0000254692.80550.60 //dx.doi.org/10.1126%2Fscience.316.5827.961a http://news.bbc.co.uk/2/hi/health/6951918.stm http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4272418.stm https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?s... https://www.gamasutra.com/view/news/33276/gdc_2011... https://www.ign.com/articles/2005/09/22/world-of-w...